有了《继任者》。
如果裴总没有插手的话,那崔耿现在写的多半是一个《使命与抉择》的同人。
当然,《使命与抉择》的同人也不一定就不成功,甚至也有可能获得改编机会,作为《使命与抉择》这款游戏的dlc出现。
但那样一来,《继任者》这部作品就不会出现了。
相较而言,显然还是《继任者》更加成功,因为它创造了一个新的ip,而不是依附于《使命与抉择》这个现有的ip之上。
做在前排的一些作者,脸上明显露出了失望的神色。
闹了半天,原来《继任者》这个题材是裴总指定的?
那这个故事的成功有很大一部分要归功于裴总啊!
可是,这种待遇又不是常有的,崔耿作为老作者,又是第一批加入灵感班的成员,能的到裴总的指点,其他人可不行啊!
那这就完全没有可参考性了。
似乎是看透了这些作者的心思,崔耿话锋一转:“不过,经过这段时间的反思和揣摩,我突然偶有所得,对裴总所鼓励的创作方向和创作理念有了比较深刻的认识!”
“这一点,可以和大家分享一下。”
台下的作者们又精神起来了。
这个好!这才是纯粹的干货!
虽说大家没办法得到裴总的指点,但经过崔耿对裴总创作方向和创作理念的分析、解读、再传递,四舍五入也等于是得到裴总的指点了!
只要按照裴总的思路进行创作,那么创作出来的内容肯定符合腾达的改编标准!
崔耿微微一笑,说道:“我认为,这次改编的三部作品,不是裴总随便挑出来的,而是代表了裴总鼓励的两种创作方向。”
“第一种是《永堕轮回》和《代行者学院》这种,立足于腾达现有的ip内容,将题材向其他的领域内做衍生。”
“、游戏、动漫,不同的艺术形式之间产生跨界,对于扩大腾达的文化产业版图有着非常积极的意义。”
“当然,这个属于简单的玩法,未来灵感班选择这条路的作者应该很多,所以竞争也会比较激烈,只有较为优秀的作品才有被改编的可能。”
“而第二种,就是《继任者》的这种类型。考虑到裴总曾经亲自点拨我,显然他更倾向于这种创作方向。”
“而这一方向简单来说就是,立足于国人的传统文化底蕴和社会现象,进行符合年轻人喜好和口味的创作!”
“这里有两个关键要素,缺一不可。”
“如果只是立足于传统文化底蕴和社会现象进行创作,却不符合年轻人的喜好和口味,那么就变成了空洞的说教,无法广泛地传播开来。”
“而且,我们一定要端正态度、明确自己的定位,我们不是传统作家,我们写的内容要保证让年轻人看得进去、甚至看得津津有味,在此基础上,才能追求其他。”
“如果不立足于传统文化底蕴和社会现象,而是盲目地迎合年轻人的口味,那么可能就会陷入一种内容空洞无物的境地。”
“作为一般的网络而言,这当然是没问题的,毕竟也能赚到稿费。但对于灵感班来说,是要改编成其他题材的,需要大量的投入,而只有内涵丰富的作品,才有动用如此巨大资源改编的必要。”
“《继任者》恰好符合这两点,所以最终才有口碑反转的可能性。”
“大家还要注意一点,同时符合这两条的作品,给人的第一印象很有可能是不受欢迎的、不讨喜的。”
“一方面是因为这两者比较难以平衡,另一方面则是因为西方世界的文化入侵是方方面面、无孔不入、潜移默化的。我们的很多习惯可能在不经意间,就已经被改变了,没有人觉得有什么不妥。”
“而这时候,一部作品去描绘了完全不同于人们常理中认识到的内容,必然引发这些人的抵制和反对。”
“就像《继任者》所描写的内容,如果不是尤克拉亚的选举结果,有多少人会认为它是合理的?全都在骂,说这是故意抹黑。”
“所以,只要大家选择了这条路,不论开头有多少人不看好,都一定要坚持下去。”
“大家一定要相信,只要坚持这个路子,就算所有人都不看好,裴总也会看好;而只要裴总看好,作品就能改编,改编之后就必然成功!”
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