岸》会变得更加强大,而且原本存在的捷径也全都消失了,需要玩家自己使用魔剑去打通。
在剧情上,这是因为《回头是岸》中主角来到的无间地狱,实际上已经被武神杀过好几茬了,所以怪物的力量已经严重削弱。
其次是最初的两个场景,小村落和城镇,这两个场景在游戏最初的时候跳过了,但在第三部分,武神会再度回到这两个地方。
因为武神将鬼差和判官们屠戮殆尽,让整个六道轮回几乎陷入崩溃,所以人间也受到了影响。
武神在杀死十殿阎罗、打乱六道轮回之后回到人间,想要为自己重塑肉身,却发现这里已经变成人间炼狱,各种强大的妖魔正在肆虐、屠戮百姓。
武神尽力地屠杀妖魔,但已经有很多的百姓惨死于魔爪,事情变得难以挽回。
他意识到自己已经铸成大错,最终闯入无间地狱,舍身成为第一任镇狱者。
不过主播也有另外一个存档,就是用魔剑一直死的存档,这个存档下武神虽然也会杀入无间地狱,但却无法成为镇狱者,只能被魔剑控制、化身为地狱恶鬼,整个人间变成炼狱。
从《回头是岸》的剧情来看,镇狱者结局显然是官方钦定的真结局,而这个永堕轮回结局则是与游戏的标题互相呼应,更能反映出整个剧情中悲剧的一面。
打通了结局之后,主播没有立刻进入二周目,而是开了瓶饮料,跟弹幕聊天,分享自己的心得体会。
“通关感受?”
“整体还是很爽的,这个战斗系统比《回头是岸》要畅快很多。”
“我觉得特别有代入感!比《回头是岸》的代入感强多了!”
“网上的那个帖子我也看了,怎么说呢,挑刺的成分居多吧。当然,这也得看你在一个什么视角去看。”
“如果是一个《回头是岸》信仰粉,不容许dlc对《回头是岸》的风格做出一点点改变,那这个帖子说得确实有一定的道理。”
“但我站在一个纯粹玩家的角度来看,这帖子就没什么道理了。《回头是岸》早都玩吐了,dlc再按《回头是岸》来做有什么意义呢?做出一种新的尝试会带来新感受,这多好。”
“如果是希望《永堕轮回》在做出新东西的同时,又在某种程度上继承甚至延伸了《回头是岸》的内涵……那我觉得是有点苛求太多了,有点过分。”
“它毕竟只是个dlc啊!”
“而且,我还是更喜欢《永堕轮回》的战斗系统。”
这个主播的看法似乎可以代表很大一部分玩家的看法,他们觉得《永堕轮回》做到现在这种程度已经是圆满完成任务了。
对于一个dlc来说,这已经是一个100分的答卷,但却非要让人家做成120分,未免也太苛求了。
孟畅一边思考,一边退出了直播间。
直播的时间可不短,后边这三分之一的内容、两个结局,整整直播了近五个小时,现在都已经是晚上十点钟了。
按照裴总的要求,把战斗系统调整到第二部分更新之后,现在的《永堕轮回》实际上已经全部更新完成了。
既然整个dlc已经完整,差不多也可以盖棺定论了。
在接下来的一段时间,对《永堕轮回》的讨论显然会来到一个高峰。
孟畅又刷了几遍艾丽岛的最新动态,总算是看到乔老湿更新了视频。
“终于来了!”
刚才的直播把孟畅看得都有点困了,但看到乔老湿更新了视频,他立刻打起十二分的精神。
因为他知道,这个视频中也许有自己一直在困惑的问题的答案!
……
开头仍旧是那个熟悉的、万年不变的开场白,以及一小段闲扯淡的内容,孟畅干脆拖动进度条,直接进入正题部分。
“那么这次,我会来解析《永堕轮回》这款dlc,或者说这款游戏的两个方面:第一,它分三次更新的深层原因;第二,它与《回头是岸》内容不同、但却在同一思想高度的精神内核!”
“话不多说,让我们开始这次的解谜!”
嗯……已经从解读、解析变成解谜了吗……
不过对于裴总的游戏而言,“解谜”这个说法倒也不算过分。
孟畅本来以为乔老湿这次视频的主要内容将会放在解读游戏内容上面,却没想到乔老湿竟然提到了分三次更新的事情。
这似乎有点不太好吧?
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