这情报迟早会为世人所知。
这下挑战者们肯定会立刻卯足干劲,而且会有更多人想去攻略迷宫。
组队人数最多十名。不管是多么强力的魔物集团,只要由b级以上的冒险者组成队伍,就有机会打倒。
我想他们会在此处一再失败,但把它想成在跟强力魔物做集团战训练,应该能累积不错的经验。然后我希望他们就此备齐强大的装备,再朝之后的楼层去。
一切都在计画之中。
作战计画天衣无缝。
「原来你的目的是这个……咦,那我是不是也该集齐那系列比较好?」
「这个嘛,这问题很难回答。我送迅雷的魔银全身铠也是稀有级,却没有特殊能力。不过,防御力比大鬼胸甲更高。穿著硬干应该有机会打倒岚蛇。」
岚蛇是很强没错,但只会出现一只。
若要组队挑战,可采用的作战计画是边打边替诱饵回复。在这情况下就是由迅雷担此重任,但我想他应该没问题。
「那我继续往下一层去。」
「好。你的活跃表现很有宣传效果,要好好努力喔!」
「比起我,迅雷他们更有干劲。魔物也会掉道具果然更有乐趣吧。当然,发现宝箱也很开心就是了。」
让魔物掉各式各样的道具──这点子真是棒透了。
像骷髅兵这类魔物就不会掉素材,「魔晶石」往往又品质欠佳。那样就只能赚点零用钱,愈是厉害的冒险者愈会嫌麻烦。
不过,情况有所改变。
之前心不甘情不愿跟魔物作战的人开始积极狩猎魔物。
*
买卖素材等行为也令市场活络,真的很棒。
要让迷宫内自然产生的魔物带道具其实意外地简单。
德蕾妮小姐等树妖精都出面帮忙。
让刚诞生的魔物吞下道具──听起来就很难。
在迷宫里,不知道魔物会从哪里出现,要找出并不容易。
但事实上,没必要做那种事。
于各层流动的魔素量都经特殊配管配送。我们在五层以下的各楼层设置一些房间,让这些管线通过。
这样该房间就会出现大量的魔物。
也就是所谓的魔物空间。
迷宫管理者德蕾妮等人将我准备的道具配往各个房间,之后再将吞下道具的魔物放出。
管理在迷宫内出现的所有魔物很麻烦,但只要巡视魔物空间就不用花太多工夫。在走道上出现的魔物不会带道具,这些魔物就当空签,没什么问题。
就这样,我们用很有效率的方式让魔物携带道具,再配到各个楼层。
在我看来,魔物空间原本算一种陷阱。
可是如今它更像用来管理魔物的房间。
当然,可能会有一些倒楣鬼碰巧在魔物大量出现的时候进屋……
但这也是提高紧张感的要素之一。
往前进能得到好处,因此大家才为迷宫著迷。
「这下鉴定师也笑呵呵!虽然一次只要银币一枚,但队伍总是大排长龙。」
除了施有保存魔法、可保鲜数日的果汁和牛奶,里头还混了低阶回复药。
再加上过几天就会腐坏的饮料,鉴定变成必备步骤。
还有黑兵卫徒弟们打出的失败作。这些垃圾武器能便宜卖掉。
看起来似乎没赚头,但这就形同奖品。为了吸引客人,便将部分利益回馈给消费者。
话说这个回馈,那可是大奖。
我们不时混入黑兵卫徒弟的杰作。人们对此赞不绝口,愈来愈多人对外炫耀他们在迷宫弄到的特上级装备。
这次大放送抓住大家
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