第159章 盾山镇扛把子(1 / 2)

在秘银收入暴增的同时,秘银开销的增长速度,也是相当吓人。

光是固定的npc开销——铁匠20克,面包师5克,木匠10克,建筑师80克,杂货商40克,战斗教官50克,游击教官50克,仓库管理员5名总计15克,屠夫5克,烧烤师15克,老佣兵摩森100克,治安官40克,马倌10克,伐木厂厂长15克,水龙兽牧场长50克,餐厅厨师30克,酒馆老板40克,棉花种植园主30克,纺织作坊厂长40克,裁缝30克。

外加陆陆续续召唤了30名普通士兵npc,每个20克,每周共计600克秘银粉末。

光是这些固定的开支,每周的秘银就是达到了1275克之多。

而除了固定开支之外,还有别的。

弗林自己偶尔也会消耗一点,例如兑换魔法阵之类的,以及真这个魔女做魔法试验也需要一点点秘银。

当然,大头还是这些不死不舒服斯基的玩家们。

玩家们,是愈发能消耗秘银粉末了。

在小木门系统中,兑换死亡次数的价格是1克购买100次复活,每天正常的死亡消耗,基本都在10克以上,有的时候还会更多。

另外有的玩家,特别是法师玩家,会常备几克秘银粉末用于战斗,而法师玩家数量不少。

这些还都是小头,大头还是秘银复活雕像的兑换。

秘银复活雕像热卖到脱销啊!

按理说秘银复活雕像卖的不便宜:

小型秘银复活雕像,售价200铜币,可以复活10次,持续时间24小时。

中型秘银复活雕像,售价2000铜币,可以复活100次,持续时间48小时。

大型秘银复活雕像,售价20000铜币,可以复活1000次,持续时间72小时。

即使是只花费200铜币定的小复活雕像,也顶玩家们的半天收入了。

更别说中型和大型秘银复活雕像了,更是价值千金乃至于万金!

但即便如此,面对昂贵的复活雕像价格,玩家们依然在不断的购买。

因为随时随地定临时复活点这种东西,对于玩家们的冒险实在是太必要了!

在其他的传统网游中,假设玩家们长途跋涉到一个怪物区域,最后被怪杀回来。

这个长途跋涉的过程,可能就十几分钟,半个小时,最多一个小时。

而在《超能者战纪2》之中,长途跋涉,可就是真的长途跋涉了!

热门的冒险地点基本都在村外十公里,甚至几十公里的地方,更或者是在地下世界!

即使玩家们无限体力可以全程跑步。

即使弗林选择的镇级行政中心光环是跑动+1。

即使玩家们越来越踊跃的买骡买马,逐步实现摩托化。

但长途跋涉,就是长途跋涉。

玩家抵达一个冒险地点之后,如果不定一个秘银复活雕像,一旦翻车,那可就是一个小时,甚至几个小时的白跑一趟。

冒险,从来都是靠装备和氪金堆砌起来的行业。

冒险者必须氪金。

而土豆村的玩家们也是如此。

如果哪个玩家不准备好足够的冒险用品,那绝对是菜鸡冒险者的表现,会被许多人默默的写在小本子上:某某某,冒险不带道具。

可以说,以价格昂贵的秘银复活雕像为代表的许多冒险道具,已经成为了土豆村勇者们的冒险必备品。

这固然给了弗林非常可观的收益,但同时也增加了相当大的秘银消耗。

在这段时间内,用于购买秘银复活雕像的秘银粉末,也是达到了接近2000克。

粗略的统算之后,弗林现在的秘银粉末基本是每周挣3000,花一千七八出去的节奏。

而现在弗林手头的秘银粉末,也还有5000克出头。

这个数字相比之前是多了很多。

但其实也并不是太多,5000克秘银粉末,不就是5000金币的事么?

以前的弗林没钱,但现在战争胜利的弗林,不差钱也舍得花钱!

以目前土豆村的秘银消耗能力来看,似乎每周存一千余克秘银粉末,是一个很大的数字了。

但弗林知道,这么一点完全不够用。

因为如同其他的网络游戏那样,小木门系统中更高级的功能也是一个天坑。

越到后面,小木门系统中功能所需要的秘银粉末也就越多。

比如【成就:到达新城市】中解锁的,开启地图开放与锁定功能兑换。

兑换这个功能所需要的秘银粉末,就是10000克!

而这,只是高级功能的冰山一角而已。

所以,弗林这段时间攒下来的5000余克秘银,只能说不算少,但肯定跟宽裕挂不上钩。

弗林想了一下,自己想要大规模的扩张玩家人数,还有许多项目需要召唤n

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