第882章 纸上谈兵与莽夫战术(1 / 2)

西北砍王不禁压抑想笑的表情说道:“我都能画线平推了,那我得有多少兵啊?”

“我们这里就1000多点人,而且其中1000都还是新兵,我拿头画线平推啊!”

“你们到底是怎么玩策略游戏的……难道说,都这么菜的吗?”

要不是我现在脾气好,我都忍不住要喷人了都……”

星之回忆也在旁边帮腔:“对呀对呀,还画线平推……就算我没玩过什么战略游戏,我也知道画线平推代表你的实力远远超过对方。”

“我们现在不正是兵力不足,正面打不过帝国吗?”

此时终于有个玩家,提出了另一个看起来更靠谱的建议。

他提议道:“有一位伟人曾经说过,要在运动中消灭敌人。”

“拿破仑,他之所以能够利用少量的法军,在多处连续击败反法联盟。”

“也是因为他善于高速的调动自己的军队,这样就可以弥补,他军队数量远远少于反法同盟的劣势。”

“要不然,我们先不强攻。”

“而是在外围进行攻击无人看守的村庄,把敌人的部队吸引出来,他们如果全军出动,我们就绕开他们的主力,高速运动,去袭击他们的大本营。”

“如果他们出动一部分兵马,那么就分散了兵力。”

“我们就可以选择想吃掉一部分,再吃掉一部分,最后吃掉剩下那一部分。”

“利用运动,把敌人拉扯开,再一点一点蚕食,这样的话,大事可定也。”

西北砍王等主要的玩家头目想了想,一开始大家都觉得这是一个好的想法,但仔细推演一下的话,感觉实行起来太难了。

运动,拉扯,分割,调度?

这些谁都会说,关键是要怎么做?

就算50个玩家能做到,但1000来个新兵,估计还是很难做到的。

这位兄弟的想法,终究是不适合现在的队伍——或许以后等新兵们成长起来,他们可以做到。

但现在,这1000号来自各地,由不同玩家带来的新兵们,还是不行啊!

西北砍王于是说道:“如果是在正常的两军对垒期间,你这个建议倒是不错。”

“但现在我们是深入敌境敌占区,准备打一炮就闪人,我们没有那么多时间去辗转打游击,调动敌人的兵力啊。”

“而且怎么引蛇出洞?”

“我们也不太适合,去攻击那些普通的百姓的聚居点,我们可是勇者。”

“我们勇者贵为王道之师,正义之师,不可能干出那些如同土匪强盗一样的行为吧。”

“你说的那个建议可以思考,但暂时我们不能采纳。”

在场的大部分玩家,其实都玩过一些战争策略游戏,也都提出了许多的建议。

有异想天开的,也有颇具实际价值的。

但最终,都没有一个很好的执行手段。

讨论了一会,纸上谈兵,也没讨论出个结果。

西北砍王有些忍不住了,说道:“奶奶的,想了半天,都没有什么能够套用的好战术。”

“承认现实吧,我们没有足够的执行力,去实现游戏里天马行空的想法。”

“实在不行的话,我们就正面刚一波,用简单的试探性进攻,来解决问题算求了。”

“我们玩家主力,组成前锋部队,让后续的普通士兵们跟在后面看情况。”

“如果顺利的话我们就打,如果不顺利的话就跑呗。”

“只是这也有一定的风险,毕竟战场上一旦打起来的话能不能跑掉,那可就两说了。”

西北砍王等人决定,用简单的方法攻击一波。

并且,西北砍王补充说道:“”

“至于在正面战场上的具体战术,由于我们没能得出一个比较好的结论。”

“我决定,莽上去。”

“但不是,无脑莽。”

“我们在兵力劣势的情况下,想要战胜兵力优势的敌人,就必须要集中我们的优势兵力,进攻敌人的一个点。”

从某种程度上讲,玩家们尽管激烈的讨论了半天。

开动脑筋,回忆起各种兵法战术战略,也包括游戏中的各种战术手段,但实际上的结果是讨论出了个寂寞。

讨论了半天……说白了,最终还是去正面一波刚。

如果说有什么收获的话,那就是尽管决定正面硬刚,但并不是全军扑上去冲锋那种莽。

而是集中优势兵力——也就是玩家,从一个方向突击。

另一个方向则用比较薄弱的兵力,缓慢进入战场来迎接对手的军队。

这种常用的斜击战术,在兵力处于劣势的时候,往往可以发挥出一定的作用

但也必须要注意的是,目前的兵力劣势实在是太大了。

随着越来越多的侦查情报反馈,可以确信,在前方这座军镇附近驻扎的帝国军队,总计有50

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