帝国的残余士兵们,本来还能够团结在拉文纳的身边,为了成功地退回帝国境内而拼命战斗。
但现在连老大都跑了,这些士兵还能有什么战斗意志?
在经过了一些谈判之后,拉文纳的副手等留下来的少许幕僚、军官们,带领着现场的几万帝国败兵,向超十字王国投降。
对于这一个结果,超十字王国就非常的满意了,他们一开始的想法,是彻底击败拉文纳公爵率领的10多万残兵败将。
而现在,却是让拉文纳公爵自己趁夜跑了,从而收获了帝国军队的投降。
在许多时候投降,是比全歼更能够积攒威望的结果,这给超十字王国,带来了无上的荣耀!
说白了,超十字王国这一次参战,在乎的是荣耀和声望,而不是在乎单纯的杀敌或者战利品。
能够迫使帝国军队投降,也算是一个极好的结果了。
随着拉文纳的逃亡,帝国残军的投降。
于是乎,这一场战役打下来,最终的结果是,帝国200万大军,灰飞烟灭!
帝国大军的主力,在马奇诺防线被击溃,而逃走的几十万人,也遭到了铁丘王国各路盟军的围追堵截。
最终顺利的回到帝国境内的士兵,还不到20万人!
十不存一!
这是帝国历史上少有的惨败,更是近百年来帝国的第一场失败的战争。
这一场战役,并不足以撼动帝国的军事霸权。
但这是一个积极的信号。
在称霸大陆多年之后,帝国终于结结实实的吃了一次大败仗。
在大陆之上,终于又有了一个人类国家,拥有了正面击败帝国的实力。
而一旦发生了第一次,整个大陆就会猜测,是否还能发生第二次?
帝国,好像已经没那么不可战胜了?
弗林,和他的勇者们,携大胜帝国之势,传播不死不灭的勇者的威力,将会势必改变整个世界的政治局势。
从这一天起,原本不起眼的中等国家铁丘王国,正式的成为了大陆风云舞台上的中心焦点。
一个新的强权,正式闪亮登场!
在战场上正面击败了帝国的主力大军,取得了威震天下的史诗大捷之后。
许多人猜测,铁丘王国的护国公弗林,是否会乘胜追击,连续战斗?
毕竟大家都知道了,勇者不需要休息,也不会真的阵亡。
理论上讲,刚刚恶战一场的弗林,依然有能力派遣勇者出发去战斗,甚至是进攻帝国本土。
但弗林,决定没有急着全面进攻帝国。
来一场对帝国摧枯拉朽的全面反攻?
不存在的!
弗林并没有急着召唤勇者和,各路盟友进攻帝国。
因为弗林脑子保持着清醒。
弗林知道,帝国即使遭逢了一场惨败,也不过是损失了整个帝国军队的10%左右罢了。
单独的一场战役帝国虽然惨败,但元气尚在,根本就没有伤及到他们的根本!
就此以为帝国就会不堪一击,那完全是想多了。
对于弗林来说,和帝国继续交战,是后面的事情了。
现在,需要的是巩固和消化胜利果实,打扫战场,和更多的盟友签订更进一步的军事合作条约。
通过外交,把帝国的边境线往里面压缩,把铁丘王国和其他盟友们的势力范围给连接起来,形成一个对抗帝国的包围网。
这些种种,才是更现实的事情
说实话,弗林也并没有继续进攻帝国的能力。
一方面帝国的主力尚在,帝国军力依然十分的强大,以弗林目前的实力,想要全面进攻帝国,很容易被帝国人海淹死。
更重要的一点,是弗林所依仗的主要武装力量,也就是玩家们,他们其实也并不适合长时间大规模集中。
一支常规的军队,可以连续数月作战,可以连续远征多年。
而玩家则不行。
玩家虽然无限体力,可以连续高强度战斗,而不会疲倦。
但玩家们的精神是会疲惫的。
这一场马奇诺防线的防御战役,从一开始的前期准备,到开战,再到现在的战后打扫战场工作。
为此,已经聚集了太多的玩家,花费了太长的时间。
可以轻易的看出,许多玩家已经疲惫了。
他们不是疲惫游戏,而是疲惫现在的这件事。
玩游戏嘛,连续做一件事就是会乏味。
玩家们也想要快点解散,各干各的事情。
“我上次在隔壁老王那边接的任务,一直耽误着呢,我得去做了啊!”
“搞快点,竹村在等待。”
“哦呵呵,这一次战役暗发财啦!回去准备拍卖房子,顺便再买些进口的巴洛克家具咯……美滋滋!”
“弗总快点分钱吧!分了好散伙。”