第539章 低调的游戏制作人(1 / 2)

这些工作,暂时只能交给勇者们来做,这需要大量的勇者。

弗林的3万玩家上限,很显然是已经不够了。

不过,弗林既然敢揽下这么大的工程,那肯定是有底气的。

弗林,现在可以让更多的玩家在线了。

因为系统性能限制的原因,弗林无法通过正常的用秘银粉末兑换在线名额的方式,来提升最大在线人数。

所以如果不出现特殊情况的话,即使是弗林有无数的秘银粉末,也无法把《超能者战纪2》的玩家数量继续提高。

除非弗林先想办法,把系统的性能提升,让系统承载力提升一个档次。

这样的话,弗林才能够继续正常的,利用秘银粉末提高最大在线人数。

但弗林也不知道该如何提升系统的性能,所以一直以来游戏最大在线都卡着。

既无法提升玩家的人数,又需要大量的玩家作为劳动力开发瘟疫之地,是有点蛋疼的。

好在,转机出现了。

系统里出现了新的提示,告诉了弗林一个好消息。

这个特好消息,让弗林有底气快速的拓发瘟疫之地。

系统提示弗林,因为领地面积超过50万平方公里,所以触发了成就,让系统最大可容纳玩家数量再次翻倍。

之前的《超能者战纪2》最大在线玩家数量,是3万。

直接翻倍!

就变成了6万!

意味着弗林手下可支配的勇者数量,直接翻倍!

这可是太关键了!

毕竟现在,正是决战瘟疫之地的最关键时刻。

弗林需要大量的兵力和劳动力,为弗林打工……呃,为大土豆郡的建设添砖加瓦。

现在好了,在线人数翻倍,应该就不缺乏劳动力了。

接到系统提示的弗林,回到自己的办公室查看了地图,同时叫来了相应负责管理库存的npc,了解了最新的土豆郡战略物资储备情况。

经过思考之后,弗林感觉以目前的战略物资,供应翻倍的玩家——也就是6万名玩家。

应该没有太大问题。

但是会比较压线。

好在现在土豆郡暂时没有外患,主要的敌人瘟疫之地也是苟延残喘。

一时半会,瘟疫之地不可能崛起,重新对土豆郡造成威胁。

在相对安全的外部环境下,正适合土豆去进行新一轮的扩张和培训新玩家。

即使出现了一些混乱和资源不足的情况,也能内部问题内部解决。

实际上,现在正是大规模招新的最佳时机。

因为目前,正处于开发瘟疫之地的关键时候,大量的新人涌入之后,他们不用愁没有任务做,不用愁没有小怪打。

新玩家们,能够在瘟疫之地快速的历练和成长,同时还能给弗林干活建设瘟疫之地,可谓是一举多得。

于是很果断的,弗林在连接地球的官网上,发布了新的消息。

宣布:为了庆祝土豆郡攻打瘟疫之地的战争,大获成功!

《超能者战纪2》,将开放游戏的新版本!

同时大幅度的提升玩家数量上限!

从3万,直接提升到6万!

请有意参与内测的玩家积极报名。

收到了官网发布关于提升最大玩家数量的消息之后,整个地球游戏圈子里顿时大地震。

3万到6万!

这可是整整3万个内测名额!

许多玩家都是摩拳擦掌,准备在这一次新玩家的入选中拼一把运气,从此告别云玩家,走上人生巅峰。

甚至在许多人看来,拿到《超能者战纪2》的游戏内测名额不亚于找到一份理想的工作,拿到一份心仪的offer。

毕竟在《超能者战纪2》这款游戏里游玩,一方面能够体验全世界绝无仅有的超真实游戏体验,带来极大的游戏乐趣。

同时在《超能者战纪2》里干活或者冒险,也能快速的积攒大量的游戏币,从而兑换成现实世界中的货币。

对于许多经济条件一般的玩家来说,在游戏里一边游玩一边挣钱,可比去社会上工作,当一名社畜要好多了。

在这个时代通过游戏挣钱,当职业玩家之类的,本来就是一份常见的工作。

又有哪个游戏的游戏性,《超能者战纪2》会比高呢?

没有。

又有哪款游戏里赚钱,会比《超能者战纪2》容易呢?

也没有。

在其他游戏里,游戏天赋一般的玩家,或者投入度不够高的玩家,想要一个月在游戏里挣几千甚至上万块钱,那简直太难了。

在《超能者战纪2》里,即使是没有游戏天赋的玩家,按部就班的搬砖种田,一个月挣个几千甚至上万,也是轻轻松松。

从某种意义上讲,《超能者战纪2》开放更多的内测名额不是在招募玩家,而是在提供工作啊!

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