以前的弗林游戏设计师,在游戏设计方面往往会有惊人的天马行空的大胆突破设计,完全不顾后果!
但现在的弗林是游戏设计师,更是掌管着近万人生活的领主。
关于游戏开发的一切,首先要为弗林,为弗林的领地和子民负责。
玩家随便死,但自己活生生的子民,可是只有一条命的啊!
不仅是土豆村,也包括盾山镇在内的土豆村近端区域,这很大一片区域,都已经被弗林视作了私产。
这些弗林的财产,或者说潜在的弗林的财产,都必须得到妥善的保护。
历史上的许多统治者,最防备的永远是自己的子民。
而弗林这位土豆村统治者,最防备的永远是第四天灾!
土豆村在目前的模式之下,已经在高速稳定的发展运行了,更让弗林觉得暂时不需要急着引入千万玩家进行公测。
西谚有云:东西没坏就不要修。
畏第四天灾如虎的弗林觉得:可以提升人数,但没有必要。
稳步发展,才是王道!
现在的土豆村,在基础民生和商业设施,已经算是初步完善了。
接下来弗林打算进一步完善种类,同时横向增加数量,达到npc全覆盖。
毕竟现在土豆村人口上来了,许多商店即使npc可以不吃不喝全程高效不划水,也是有点忙不过来。
就比如之前的杂货商葛热斯,他就直接向弗林明说他已经无法很好的运转了,所以弗林特意给他找了两个同行。
现在土豆村有三个全能型的杂货商人,而且都是高效率的npc,所以能满足土豆村近万人的需求。
同理,弗林也发现了其他的一些产业,一个npc,一家店忙不过来了。
所以弗林需要扩张这些产业的规模,比如面包房,就完全可以再开两家嘛!
除了各种商业性质的店铺之外,弗林也一直在尽量的完善土豆村辖区内的公用设施。
土豆村绝不只是一个大工厂,也不是一个大兵营,土豆村将会被弗林建设成为一个具有跨时代性的文明之村。
而文明城市的第一印象,就是基建。
或许土豆村的居民,无论是土著村民或者玩家,对于基建特别是市容市貌的要求都不算太高,但弗林自己有要求,有追求。
整个土豆村内部的道路都实现了全硬化,路边两侧是有花纹的人行道。
人行道上有弗林烧钱订做的附魔路灯,每隔一段距离还设置有一座哨塔,哨塔上有着npc士兵在全天候站岗。
永不划水认真尽责的npc士兵,站在高点的哨塔顶部,可以方便的观察街道社区的情况,随时维持治安。
这些负责站岗巡逻放哨的士兵,都隶属于土豆村的治安队。
治安队有独立的新建三层小楼,新的治安楼气派威严,设计有许多弗林家族的logo,并且自带一座监狱。
虽然监狱里面暂时没有重刑犯,但还是关了3个小偷小摸或者打架斗殴的,并且还关了一名持不同意见者——也就是政治犯。
土豆村的地下,科学设计的德式下水系统正在有条不紊的建设中,并且已经初步进行了试运行。
下水道系统上线之后,将会极大的改善土豆村的用水条件和下水卫生情况。
土豆村将会供应廉价的自来水,并使用魔法水龙头进行流水计数。
弗林还将强制性的在每家每户安装新式卫生间。
在弗林的特意要求之下,整个土豆村内部的绿化面积达到了30%以上,为此弗林还特意雇佣了周薪10克的园丁npc负责维护。
绿化的建造和维护,在繁华的同时又保证了环境的优美。
而在土豆村外,道路已经延伸到了土豆村的各个据点。
弗林很清楚,道路交通越发达,自己才越能统治有力。
而沿着交通线,自己也可以很方便的彻底掌控交通线范围之内的土地。
从科莫湖的码头,到棉花堡的田地里,这南北纵横几十公里的范围里,起码都有一条硬化了并且带有路灯的道路。
除了土豆村内部的环境,以及越来越完善的交通路线之外,另一个重要的交通路线——运河也是即将修建完成。
很快,土豆村就将通过运河,和科莫湖以及整个王国内部链接到一起。
那将大大的提升土豆村的商业运输能力。
整个北境的冒险产出,都可以通过水路输送到铁丘王国国内乃至于整个南方的人类世界。
市场越大,自己越能挣钱。
除了各种设施之外,土豆村的自然人口增长也是值得欣喜。
这些天以来,几乎每天都会有流民来投——这些外来人口,基本都是来自其他村庄的破产农民。
少的时候一天几个,多的时候一天几十甚至上百个。
虽然这些人基本都是一穷二白,但他们的到来