这里的建筑材料,将可以满足土豆村分基地的需求,多余的材料还可以用来换钱。
现在弗林的确是不缺钱,但这并不代表着弗林不需要钱——如果弗林想要继续升级系统的功能,那么就需要海量的秘银粉末。
越到后面,系统功能越强,所需要的秘银粉末也就越多。
弗林其实也很能理解为什么小木门系统所需要的秘银如此之多,因为就像是地球上游戏服务器需要耗费大量的计算机性能一样,小木门系统维持运行,也需要大量的“性能”。
而小木门系统的计算机性能,不是别的,正是秘银!
现在还只是发展的前期,就已经出现了需要花费上万克秘银粉末的世界法则级功能——例如锁定开放区域、例如声望系统框架。
以后游戏公测了,玩家更多了,功能更强了,那肯定还需要更大量的秘银。
如果秘银不够怎么办?
当然是用金币去购买秘银!
利用强大的系统为自己赚取更多的第纳尔。
利用第纳尔购买秘银来把系统氪的更强。
如此相辅相成的辩证关系,才是科学的!
于是弗林想把小黑山的伐木厂一带都据为己有,即使土豆村不算缺石头,但这些多余的生产资料可以用来卖钱。
弗林现在,想要钱!
弗林手头上的第纳尔,在最近一阵子的消费和收入之后,已经来到了14万金币。
14万金第纳尔!
这个数字确实不少!
但考虑到弗林现在好歹是统管近万人的村长。
以统管万人的领主角度出发,14万金币也不算多嘛。
毕竟当年的弗林骑士,封地就一千人左右,家产都是达到了百万金币呢!
弗林感觉,自己首先要挣到一百万金第纳尔,才能初步算是有所保障。
金币多了,才能购买更多的秘银矿石,提炼出更多的秘银粉末,才能更好的升级系统。
在把玩家数量提升到1000之后,再加上平时从玩家们那里零散收购的,弗林现在平均每周能挣到8000克秘银。
但这并不足够。
仅仅是固定的npc开支,就耗掉了很大的一笔了。
弗林现在雇佣了150个npc士兵,每个周薪20克,这就是3000克。
npc士兵很没性价比,每周3000个金币,可以让弗林雇佣一个几百人甚至上千人的佣兵团了。
但是对于日常巡逻和守护来说,没有比npc士兵更好的人了。
npc士兵眼观六路耳听八方,全神贯注不会开小差不会划水,不需要睡觉可以24小时巡逻执勤站岗,不会欺负百姓,不会贪污受贿,不会中饱私囊,不会心生叛意。
20克的普通npc士兵,除了战斗力一般和造价太贵之外,可谓是没有缺点。
而他们独有的优势,由npc士兵巡逻守护田间地头,24小时保卫伐木厂、水龙兽牧场、水龙湖、棉花堡等据点,弗林放心。
这种无比忠诚且24小时全神贯注的优势,是任何玩家或者任何优秀的土著雇佣兵都无法提供的。
这种优势让弗林愿意花费高价,来维持这支npc的军队。
除了150名士兵的3000克周薪之外,还有红白玫瑰军团长——达龙。
作为英雄单位的达龙周薪高达400克,是土豆村目前的打工皇帝。
但现在土豆村还在战争状态,水龙湖——魔狼山战区里,数千狼头人、哥布林、巨魔等还在混战。
弗林可不敢刀枪入库马放南山!
高价养英雄单位,是必须的。
还有铁匠20克,面包师5克,木匠20克,建筑师和他的学徒共计120克,葛热斯等杂货商加起来160克,战斗教官100克,游击教官100克,魔法教官50克,仓库管理员现在5名共计15克,屠夫5克,烧烤师15克,老佣兵100克,作为任务npc的退役佣兵5个共计75克,马倌20克,伐木厂长15克,牧场主50克,治安官40克,饭店厨师30克,酒馆老板40克,棉花种植园主30克,纺织作坊厂长40克,裁缝30克,消防员30克,医师50克,牙医30克,药剂师20克,水产养殖师30克,竞技场老板50克。
仅仅是花在这些npc上面的花费,就达到了每周4690克之多!
外加购买复活次数、兑换秘银复活雕像、兑换魔法阵,以及玩家包括弗林和真、铁匠等人的日常零花,一周花费的秘银粉末,已经超过了6000克!
算下来,通过玩家在线获得的秘银粉末,以及零散收集的秘银粉末,一周下来能攒个2000克左右。
一周才2000克,换成金币不过才2000金第纳尔。
这够个啥?
弗林已经愈发的知道,想要真正获得大量充足的秘银粉末,还是得靠第纳尔去买