玩家们在野外阵亡,并且回到了初始复活点。
“靠!我们在野外遇到了一具尸体,那尸体非常逼真,就是血居然是红色的,有点假。”
“但总的来说,那尸体非常的恶心,我都恶心的想吐了。”
“然后就在我顶着恶心近距离观察尸体的时候,那尸体居然动了,然后一口把我咬死了!”
“然后我们就团灭了!”
“说起来这游戏的死亡体验是真的恐怖,虽然不是很痛,但那种令人窒息的压抑和绝望感,简直让我怀疑自己真的死了!”
《超能者战纪2》中,玩家死亡之后会化为一颗白色的星,并渐渐消失。
玩家的复活,则会消耗小木门系统中的秘银粉末储量。
目前小木门系统初始自带100次的死亡次数,足够5名玩家死上很多次了。
但假如以后玩家多了,这100次复活很快就会用光,那就需要弗林提供额外的秘银粉末。
玩家们也很快再度出发,不过这一次他们死回来的速度更快。
“是谁?是谁在野外设了陷阱的?而且那陷阱里还有一头熊!”
“不要问我们是怎么掉进去的!”
死亡在重复。
不过第三次死亡复活的时候,邪恶熊猫兴奋的说道:
“呵呵!我们5个人被一个哥布林手撕了,不过我们没有白死,我们发现了一个哥布林强盗的窝点!”
“乡亲们等着!我们很快就给你们找粮食!”
在第二天的中午,5个人竟然是真的背了几口袋粮食回来,另外领袖窃格瓦拉还抱了一大挂的野生大葡萄回来。
同时弗林注意到,那几口袋粮食的袋子,有着哥布林部落常见的一些图案。
莫非?看来他们真的是战胜了几名哥布林?
土豆村的北边野外,是分布着不少哥布林部落的,哥布林强盗小队也很常见。
虽然哥布林不是很强的怪物,但以这5个玩家的配置,能战胜哥布林的确是非常了不起。
弗林自己都想不出来,这5个只有一把破剑的玩家,是怎么干掉一伙哥布林的。
或许,这就是高手吧?
弗林不禁微微一笑:看来自己挑人的眼光没错。
从昨天的上午到现在,时间已经超过了24小时,而弗林注意到系统中也更新了自己的秘银粉末余额——5克。
每名玩家,每在线24小时,都能为自己提供1克的秘银粉末。
这说明邪恶熊猫、热兵器等几位玩家,都已经在线了24小时。
算起来的话,这一天的时间,除了少许的吃饭和上厕所时间,其余时间他们都是泡在游戏里了。
很显然,这些玩家上瘾了。
但弗林自然不会设置防沉迷系统。
得胜归来的玩家们,期待十足的跑到弗林面前。
“弗总,粮食!够不够?”
领袖窃格瓦拉更是亲手剥开一颗大葡萄,笑嘻嘻的献给弗林道:“弗总,您老尝尝这葡萄,野生的,好吃的板!之前的冒犯,是男人就忘记了哈!把好感度给我恢复一下呗。”
弗林微笑着收下了粮食,然后说道:“勇者们想必都累了,我让人准备了睡的地方,先休息一下吧。”
邪恶熊猫点点头,说道:“确实很累,昨晚长途跋涉,还和几个哥布林斗智斗勇,我感觉我脚都走疼了。”
“但是刺激啊!我简直不是在玩游戏,而是在真正的冒险一般!”
“你们说是不是?这游戏即使是单纯的野外逛路,即使是趴在草丛中一动不动,都很新鲜有趣,这就是超级真实度带来的全新体验吗?”
玩家们连续战斗了超过24小时,虽然精神依然亢奋,但身体确实有些疲倦了。
这种现实身体的疲倦,会造成人的大脑反应变慢,进而影响游戏里的战斗。
与此同时,弗林也发布了新的系统公告:
第一次内测圆满完成,服务器即将暂时关闭,期待几位的再次游玩,谢谢。
利用完了,弗林让玩家们暂时滚蛋。
一方面是让几位玩家下去休息一下,毕竟全息游戏舱附带浅睡眠功能,不是真正的睡眠。
另一方面则是弗林,又要准备更大规模的新内测了。
在弗林身边的几个负责搬运粮食的村民,见勇者们渐渐的消失不见,都是十分的好奇。
安儿更是忍不住问道:“主人,勇者们消失了,他们还会回来吗?”
而弗林只是微微一笑:“勇者会回来的,而且,下一次来的勇者会更多。”
弗林自己存了两袋粮食,然后当场把剩下的粮食,分发给了村民们。
虽然总量不是很多,但也够贫穷的土豆村的村民们,吃上几顿的饱饭了。
村民们都是非常的高兴,一边领取着粮食,一边高声的感谢弗林。
“感谢领主大人!”