国际化大手笔!
国际化大手笔!
还有三个月!
不对,是十个月!
未来是移动端的天下,《糖果传奇》前世十一月才推出移动端,《开心消消乐》现在已经推出,领先十个月,优势很大。
再保证更完美的产品力和恐怖的关卡更新,绝杀《糖果传奇》不成问题。
“百亿年营收,我的了!”
一款小小的游戏,却有一年百亿营收!
这块大肥肉,王逸绝不可能放过。
而他最先要做的,就是绝杀《糖果传奇》,同时,绝杀所有潜在竞争对手。
这种游戏开发起来说容易很容易,说难也非常困难。
容易,自然是游戏设计简单,门槛低,跟风很容易。
困难,则是这类游戏需要每周都更新大量的新关卡,并且更新的新关卡难易程度,平衡度,氪金度等等,都得掌控好!
这就是一个技术活了,一個失误,可能就前途尽毁。
这就需要稳定的开发团队,持之以恒的创新能力。
王逸有了计较,只要绝杀《糖果传奇》,《开心消消乐》也就没几个竞争对手了。
前世的Candy Crush(《糖果传奇》),就更新到了一万五千多关……
比起《开心消消乐》的十几亿月营收,差了不少,但也很出色了。
也就冬天、夏天用空调的时候多一点,一个月200度电。保险点,按300度电计算。
王舒琳也叹息连连:“……”
结果只住了半个月,就要回村。
2012年的光伏价格,还是很贵的。
“那要是炭都舍不得烧呢?”王逸笑说。
平均一天10度电,济州平均光照6个小时算,每小时发2度电就足够了。
王逸将这些思路编辑成邮件,发给《开心消消乐》项目负责人方致远,让其做好具体规划。
“那怎么办?”王庆之有些头大。
而且这点设备钱对王逸来说,压根不是问题。
乡下没有集体供暖,三位老人本来说好了接到县城来住。
现在家里不缺钱了,可老人节约惯了。
因此只需要2KW的光伏,就能平均每天发电12度电,一年4000多度电,两位老人根本用不了!
至于成本,离网还得购置储能电池,几年就得更换一次,是个麻烦事,成本也高,不如直接选择并网。
对此,王庆之夫妇也无奈,拦都拦不住。
来到县城,住进楼房,没几个认识的人,反而憋屈。
那个年代过来的人,经历了吃不饱,穷得叮当响的岁月,大都会很节俭。
城里的高楼,不是每个人都喜欢。
但有些事没办法,让老人用电,他们舍不得。
这种小游戏,一年营收二三十亿,都算是非常成功,毕竟开发成本极低。
王逸想了想:“好说,我让人按个光伏发电,利用太阳能发电,以后电费都不用交了,那就行了。”
也正是因此,前世三消类游戏很多,但做得好的,持续盈利十多年的,也就《糖果传奇》和《开心消消乐》!
其他的《宾果消消乐》、《海滨消消乐》等产品,都是昙花一现,没多久就凉了。
但可惜,老人在村里自由惯了,出门就是熟人,拉呱遛弯下棋,好不快活。
随后又看了看《保卫柚子》的营收,全球月营收只有三亿左右了。
村里老人家电少,一个月50度电都用不了。
对此,王逸也没法说什么。
并网后,用不掉的电,电网都能直接收购。
普通的三口之家,一年差不多2000-3000度电。
只有免费的光伏发电,不花电钱,他们才舍得天天开空调。
相反,村里开窗看山,出门是院,那生活更惬意,空气也更清新。
畅聊+小游戏,也会是新的现金奶牛!
第二天,大年初一,王逸和父母都回了老家拜年。
“对,这是个问题,他们啊,节约惯了。”王庆之点点头:“我又给你爷爷奶奶,还有姥姥家,各买了两吨炭。舍不得开空调,就烧炭。”
只能将老人送回村里,并装上空调,别冻着。
当然,后期畅聊用户数量暴增,达到数亿规模,《保卫柚子》的用户和营收,也会有一波增幅。
索性道:“没事,老人家电少,用电也少,用不了多少光伏板。”
至于抄?抄都不好抄!
毕竟抄开头容易,抄一百关也容易,但是出到五百关,一千关,五千关,一万关呢?
抄起来都抄不动啊!
听着父母的话,王逸笑了:“就怕你们按上空调,老人舍得不电费,能不开也不开啊!”
王庆之沉默了:“……