以看出,程海在比赛中那个灵机一闪的漏球,绝对是运气爆棚、超常发挥了。
绝大多数情况下,程海即使看到了那个机会,也是干不出那样的事儿的。
正如程海对法尔考所说,这场比赛他能在补时阶段两分钟连进两球帮助多特蒙德逆转马德里竞技夺冠,真的占了很大的运气成分。
但现在开到了“创造力”,再将其加到满值后,那以后漏球、脚后跟传球之类什么的,肯定就会变成家常便饭,让对手更加防不胜防。
在程海实力越来越强但威胁也越来越大、越来越受到对手严防死守的情况下,这个技能的出现,无疑是一个破局的关键技能。
因此,程海好不犹豫的花了42个技能点,将“创造力”直接加到了20满值,技能点余额剩下15个。
除了年度五冠王外,这还是多特蒙德进入2012/2013赛季后的第二个冠军。
也就是说,多特蒙德已经完成了2012/2013赛季的双冠王成就。
虽然这个成就对外界来说不值一提,甚至媒体上都没有人提一句,大家说的都是年度五冠王的事儿。
但这并不妨碍系统给予程海赛季双冠王的奖励。
程海又额外获得了一个技能,可惜这次运气不佳,开出的是“蛙跳过人”。
这个技能跟“彩虹过人”、“海豹式过人”等差不多,都是一个华而不实的技能,赛场上用到的地方不多。
彩虹过人、海豹式过人什么的,程海一般都要好几场比赛才能用上一次,比较浪费技能点。
因此,程海想了想后,这个新开出的初始属性为10的蛙跳过人,程海一个属性点都没加,剩下的15个技能点就让它剩在那,以防止后面获得更加有用的技能后却没有技能点来加。
不管怎么说,这场比赛能赢下来,并且开出一个实用性极高的“创造力”技能,已经算是得天独厚了。
虽然创造力不直接作用于比赛,但它对其他技能的发挥、时机的把握、传球射门方式的选择,都有极大的优化作用,可以让对手更加防不胜防,增加自己突破或射门、传球成功的概率。
这个技能,一个顶得上其他技能两三个,算是一个非常实用的增益技能。
程海的实力明显又增加了一大截,他表示非常满意。